﻿using System;

namespace 单一职责
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*
             * 单一职责原则：对一个类而言，应仅有一个引起他变化的原因。
             * 如果一个类的职责过多就等于把这些职责耦合到一起，当职责变化时可能会消弱或者影响这个类完成其他职责的能力
             * 软件设计要做的功能就是发现职责，并把这些职责相互分离ADS
             * 
             * 自从上次 小B 对产线的种种改良后深得大boss 的看重，于是就把更多的工作交给了他，
             * 就这样，小B 在忙碌且充实的日子中度过了一个月，病倒了。
             * 医生说时劳累过度，小B 想想自己这一个月来的种种，光怪陆离。
             * 于是 小B 找到了大boss，晓之以情动之以理的向大boss 表达了自己 术业有专攻，自己只想干研发 的想法
             * 后来 小B 回想这段有趣的经历决定给这段经历起一个名字，术业有专攻，嗯，就叫 单一责任原则吧...
             * 欲知后事如何且听下回分解。
             * 
             */
        }
    }
}
